約 3,035,712 件
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Icon SHOTGUN Cost Size 値段 Type 威力 弾数 射程 速度 間隔 Str Tec Wlk Fly Tgh 回数 備考 ショットガン 50 M 1400UCコイン6枚(S2)ミッション(s3) 陸空砲補 9*7 1000 130 260 500 -1 8 バレージヒートガン 65 M ガラポン --砲補 10*3 600 185 295 420 +1 8 爆風 カスタムショットガン 70 L ボスクエ(フラクタリス)アリーナ 陸空砲補 10*7 1000 100 240 400 -1 8 スイーパーショットガン 90 L 1800UCランクアップ褒章(s3) 陸-砲- 12*7 800 150 260 740 -1 -1 -1 8 シールドショットガン 90 L ガラポン30Rt(s1) 陸-砲補 7*9 450 145 250 700 -1 +1 +1 バーストショットガン 140 LL ガラポン30Rt(s1) 陸-砲- 13*6 720 130 260 840 +1 -1 8 爆風 ピアースショットガン 150 L ガラポン30Rt(s1) 陸--- 10*6 1000 160 240 400 -1 -1 -1 2 貫通 ピアースショットガン改 150 L ガラポン 陸--- 12*7 700 160 240 400 -1 -1 -1 6 貫通 Icon BLASTER Cost Size 値段 Type 威力 弾数 射程 速度 間隔 Str Tec Wlk Fly Tgh 回数 備考 パーティクルガン 40 S 1300UC 陸空-補 6*5 1300 180 200 420 -1 10 ビーム パーティクルガン改 40 M ガラポン 陸空-補 9*5 800 160 200 420 +1 10 ビーム ブラスター 90 M 2600UCコイン7枚(S2) 陸空-補 5*7 1300 190 280 540 -2 10 ビーム貫通 アルタイルブラスター 110 L ガラポン -空-- 8*4 800 220 260 500 -1 -1 ビーム貫通 ブリッツブラスター 120 L ガラポン -空-- 7*9 1350 230 340 640 -2 -2 10 ビーム貫通 ブリッツブラスター改 120 L ガラポン -空-- 8*9 800 230 340 640 -2 -2 10 ビーム貫通 Gブリッツブラスター 120 L ガラポン -空-- 7*9 1350 230 340 640 -2 -2 10 ビーム貫通 ツインブラスター 160 L 3600UC 陸空-補 8*8 1200 240 290 600 -1 -2 10 ビーム貫通 オメガブラスター 200 LL 5800UCランクアップ褒章(s3) -空-- 16*9 1600 220 270 940 +3 10 ビーム貫通 オメガブラスター改 200 LL ガラポン -空-- 18*9 1200 220 270 940 +3 10 ビーム貫通 Icon HOMING BLASTER Cost Size 値段 Type 威力 弾数 射程 速度 間隔 Str Tec Wlk Fly Tgh 回数 備考 イーグレットブラスター 120 M ガラポン30Rt(s1) -空-- 5*3 450 180 260 1000 -2 -2 10 ビーム誘導貫通 イーグレットブラスター改 120 M ガラポン -空-- 4*3 660 180 260 1000 -2 -2 10 ビーム誘導貫通 Icon CLUSTER GUN Cost Size 値段 Type 威力 弾数 射程 速度 間隔 Str Tec Wlk Fly Tgh 回数 備考 クラスターガン 60 M ガラポン 陸空砲補 10 150 160 260 800 ベルグクラスターガン 90 M ギガンベルグ付属 陸-砲- 10 200 220 300 600 12
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散
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武器 グレード メーカー PP 攻撃力 命中力 必要命中力 レア度☆
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クラン戦 公式のクラン戦では 部員全員にショットガンの装備を義務付けています (サブ武器や投擲武器、ナイフはご自由にどうぞ)。 クラン戦第三補給倉庫ポイント解説① 赤リスポ ② テロハウス入口 ③ テロハウス ④ A短・Aショート ⑤ Aロング ⑥ 木箱 ⑦ L字 ⑧ 梯子(部屋) ⑨ Bロン ⑩ B玄関・入口 ⑪ B ⑫ 中央 ⑬ Aセンター ⑭ A設置奥 ⑮ B短・Bショート ⑯ クランク ⑰ 青階段・B短階段 ⑱ 2階 ⑲ 階段 ⑳ 青リスポ 第三補給倉庫ポイント解説 ボイスチャットでの「テロハウス」や「階段」などのメジャーなポイントの呼び名やらなんやら 敵が隠れてるポイントとか細かく記述出来ればいいね。 ① 赤リスポ 赤側 言わずもがな、赤側はここから始まります。 時間切れ勝ちを狙っている相手が、たま~に篭る場所。逆に居ると少し拍子抜けする。 青側 あまり縁は無い。 ただ、“テロハウス入口”付近を通過する時は一応クリアリングしよう。 ② テロハウス入口 赤側 別名・芋る場所。 皆で芋る時は大概ココを使います。 青側 ③ テロハウス 赤側 L字からの裏取り・グレには注意!! 誰か1人は偵察に向かおう(VC有の人の方が望ましい また、A短から覘かせるTRGerにも注意!! Bロンからの裏取りにも注意!! 青側 ④ A短・Aショート 赤側 Aショートから、テロハウスに向かって構えているTRGは強力なので、グレネードかフラッシュでどうにかするしかない。 Aショート先の“中央”のコンテナ上に敵がいることが多い。 木箱に隠れている場合もあるので 青側 ⑤ Aロング 赤側 TRGに注意。TRGに注意。TRGerに注意。 基本的にココにスモークを投げる事が現状では望ましい。 A短やテロハウス内に投げてもほとんど意味がないです。 青側 ⑥ 木箱 赤側 たまに、ここで待ち伏せている敵がいるので注意。 A短に入っても安心しない事。 また、相手が木箱近くまで侵入していた場合、すぐに報告して迎撃の体勢に入れたら良いなー。 青側 SG部において、あまりココで待ち構えてる人は居ない模様。 まぁ、グレが飛んできますしねー… ⑦ L字 赤側 裏取り厨がやって来るので、テロ部屋で待機している場合は、1人くらい偵察に向かおう。 青側 ⑧ 梯子(部屋) 赤側 青側 ⑨ Bロン 赤側 青側 ⑩ B玄関・入口 赤側 青側 ⑪ B 赤側 青側 よく牛にゃんが芋ってる場所。(Bの木箱裏ね) 敵の数を確認するor待ちに徹する どちらを優先すれば良いか意見求む。 あとは まだ奥のほうに敵がいる状態 と もう倉庫(B)に入ってきそうな状態 を ラジオチャット(例えばTaking fire!で奥のほうにいる、とか)で報告できればいいなぁ、とか思ってたりするのですが如何でしょうか。 ⑫ 中央 赤側 青側 ⑬ Aセンター 赤側 青側 ⑭ A設置奥 赤側 青側 ⑮ B短・Bショート 赤側 青側 ⑯ クランク 赤側 青側 ⑰ 青階段・B短階段 赤側 青側 ⑱ 2階 赤側 青側 ⑲ 階段 赤側 青側 ⑳ 青リスポ 赤側 青側 Counter -
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連邦:実弾系統 →include/アサルト・ショットガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 アサルトアーマー用に新設計されたMS携行用の特殊射撃兵器。 射程距離を強化したルナ・チタニウムの拡散弾が広域に打撃を与える。 接近して集弾させることで威力が向上。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 2500 2625 2750 3125 3250 3375 射程距離(m) 150m 弾数 4 5 発射間隔 5秒 リロード速度 15秒 武装切替時間 1.5秒 備考 移動・ジャンプ撃ち可 よろけ効果有り レア度 機体同梱 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 無し 開発% 10% 8% 7% 6% 2% 階級 少佐06 中佐06 大佐05 少将04 少将09 必要ポイント 34000P 40900P JPY205 54300P 68000P 装備可能機体 支援機:ジーライン・アサルトアーマー 備考 ジオン軍の類似兵装であるショットガンより威力、リロード速度の面で劣る(集弾率は不明) ジオンのショットガンと異なり,本兵装はジャンプ撃ちが可能. アップデート履歴 2015/04/30:新規追加 2015/07/30:Lv4追加 2016/03/16:Lv5追加 2017/01/19:Lv6追加 弾数を増加Lv1~3:3→4、Lv4:4→5 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 ジャンプ撃ち可能っつってわざわざジャンプ中にSG撃つかい? - 名無しさん 2015-08-17 13 56 47 ダウン後の無敵中に建物の上とかへジャンプして逃げるとき一緒に飛んできた格闘機を叩き落とせる - 名無しさん 2016-03-17 01 11 46 ハエ叩きみたい - 名無しさん 2016-03-17 20 09 04 Lv4の出現階級を追記しました。 - malk2 2015-07-31 21 35 51 支援機に持たせたらなかなかエグいでしょうに…ケンプェ… - 名無しさん 2015-05-01 16 22 42 でもキャノンがよろけ無いせいで壊れは回避できたな - 名無しさん 2015-05-02 12 52 10 ページ新規作成 - ken3 2015-04-30 15 32 59 それでも弱いとか言われててもう… イフさん… - 名無しさん 2015-05-01 17 27 17 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/sniper-3d/pages/55.html
ショットガン SRM19 レベル コスト ダメージ 評価 備考 21 7,745 x 4 4,744 20 6,096 x 4 4,628 〇 30秒以上残しで 490 スカル 獲得も可能 19 5,101 x 4 4,520 〇- 全てのマップで 490 スカル 獲得も可能 18 4,156 x 4 4,420 〇-- 全てのマップで 240 スカル 以上 獲得 17 4,328 △++ 16 4,244 △+ バス戦 240 以下となる場合もでる 15 4,168 △ 490 スカル 獲得も希に可能 14 4,098 △- 240 スカル 以上 獲得も可能 13 12 11 10 9 8 7 6 3,796 通常アップグレードMax 5 4 3 2 1 ※ コスト レベル 7 ~ バトル トークン(1箇所当) ※ 評価 世界作戦・ダイヤ クラス での使用を想定 ● レベル 16 ~ 2発 以内で倒せる距離がメインの マップ/ミッション、ビル上 戦でも 490 スカル 獲得 可能な場合が若干 多くなる
https://w.atwiki.jp/embg/pages/26.html
ショットガン Q.1 照準と「ショットガン」をプロットした攻撃に対して、ダメージを受ける側が装甲を使用するとどうなりますか? A.1 「ショットガン」の効果により、全ダメージ(とカード指定)を防ぐことが可能です。 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/tifahaorenoyome/pages/17.html
M3 $1700 初期武器 でも使い方次第では無双可能 一発外したら自分が死んだと思った方がいいかもしれない XM1104 $3000 連射可能SG でも2,3発撃つとリコイルがぁ・・・ USAS12 $3350 重さでリコイルもラクラク 安心の20発 でもリロードがほかのSGと違って 単発ごとじゃないので注意が必要 M1887 $2800 課金武器 なんか発射したときカッコいい ゾンビに対するノックバックが良好
https://w.atwiki.jp/ge-3/pages/140.html
概要 装備一覧 強化限界性能一覧 コメント 概要 装備一覧 強化限界性能一覧 名前 射撃攻撃力 炎 氷 雷 神 バーストプラグイン スキルスロット アメミト散弾型 零 3.53 ハイトルク ○○ レシェフ散弾型 零 3.24 シングルカラム ○○○○ 410型ガット 極 3.60 オンスロート ○○○ 零型ガット 極 3.16 ○ オンスロート ○○ スパーク型ガット 極 3.16 ○ オンスロート ○○ アガーテ 極 3.16 ○ オンスロート ○○ ザミエル 極 3.02 ○ ○ 細胞活性化 ○○ フォル・モーント 極 3.20 ○ オンスロート ○○ ファンネルウェブ 極 3.65 エクスチェンジ ○○○ フォニュートリア 極 3.21 ○ アブソーバー ○○○ 炸雷銃タネガシマ 3.35 ○ バレットストーム ○○○ 覇道砲クニクズシ 3.35 ○ バレットストーム ○○○ 殲滅砲ハラカン (*1) 3.52 ○○ 高度活性化 ○○○ 金剛仁王烈大筒 極 3.74 バレットストーム ○ 金剛仁王凍大筒 極 3.29 ○ 超活性化 ○ 金剛仁王雷大筒 極 3.29 ○ 超活性化 ○ 鳥砲 九陽 3.74 オンスロート ○ 鳥砲 仙陽 3.29 ○ 超活性化 ○ 鳥砲 黒陰 3.29 ○ シングルカラム ○○○ 武神砲ダグザ 3.65 ○○ バレットストーム ○○ 轟雷砲ケルヌンノス 3.66 ○ 危機一髪 ○○○ 真竜焔熱砲 3.41 ○ シフトチェンジ ○○○ 幻影紫黒砲 3.26 ○ ○ 閃電 ○○○ カストルポルクス 極 3.52 ○○ トリガーハッピー ○○○ ディオスクーロイ 極 3.52 ○○ トリガーハッピー ○○○ 極罪サタナエル 3.65 ○○ オンスロート ○○ 過砲ゼカリヤ 極 3.66 ○ 九死一生 ○○○ 黄玉ノ天砕 3.29 ○ ○ 超活性化 ○○ 禁忌ノ冥砕 3.52 ○○ トリガーハッピー ○○○ ヤクトバリオン 3.29 ○ ○ 超活性化 ○○ メイフライズウィル 3.84 トリプルカラム ○○○○ スカイロケット 3.84 ハイトルク ○○○○ ブラックビアード (*2) 3.43 ○ ○ バレットタイム ○○○○ クルートー (*3) 3.43 ○ ○ バレットタイム ○○○○ コメント
https://w.atwiki.jp/bio4nico/pages/285.html
ショットガン3種・ノーダメ・ノーコン ルール 武器は 3種類のショットガン(ショットガン、ライオットガン、セミオート)のみ使用可能です。 レオン、アシュリー共にダメージを受けたら最初からやり直しです(ノーダメージ証明のため定期的に被ダメ確認をしましょう)。 Chapter3-4アシュリーパート開始前及びラスボス撃破後に回復アイテムを使用できるかどうか必ず確認する事。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 ※五十音順 計1人 名前 ハード Take数 日付 備考 しのりん PS3版 Take8 (15/06/19) 最終更新日/2015年06月21日 (日) 15時31分34秒 表記ミスがございましたらコメントフォームへお願いいたします。 掲載されていない達成記録の情報をお持ちの方は、【達成記録情報提供掲示板】へお知らせ下さい。 ご意見・ご要望・ご質問は、【ご意見・ご要望・ご質問掲示板】へお願いいたします。 名前 コメント